环境 : Unity 2019.1.10f1 , Spine runtime for unity : spine-unity-3.8-2019-08-06
我需要在unity项目中使用到动画的root motion,animator中的apply root motion已经开启了但是并没有作用
在论坛中找到Mitch的方法(http://esotericsoftware.com/forum/Applying-Root-Motion-1364),由于时间久远,代码文件有很大差异,无法解决
由于skeleton baking在新版本也无法使用所以无法复制根骨骼移动的信息到主体
非常需要帮助