現在、ボーン、表示順序、コンストレイントは「ツリー」ウィンドウに全て表示されています。
これらはそれぞれ、頻繁に利用します。しかし、ウインドウが縦に長いため、項目を探すのに非常に時間がかかります。
それぞれ別々のウィンドウに分けられるオプションが欲しいと思っています。
Currently, the bones, image order and constraints are all displayed in the "Tree" window.
Each of these will be used frequently. However, because the window is long and vertical, it takes a lot of time to find the item.
I would like to have the option to separate them into separate windows.
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画像のように、例えばneckボーンをクリックしたら、関連したオブジェクトがハイライトされるとさらに嬉しいです(選択とはまた別です。ハイライトされるだけ)。
It would be even better if, as in the image, when you click on the neck bone for example, the related object is highlighted.(Choice is another thing. It just gets highlighted.)
もしくは、ボーンやメッシュをダブルクリックするとホイールショートカットのような物が表示されるものが欲しいと考えています。
Or, I'd like to have something like a wheel shortcut that appears when you double-click on a bone or mesh.
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それとも、私が見落としているだけで効率的なボーンやコンストレイントを探す方法がありますか?
Or is there a way to find an efficient bone or constraint that I'm just overlooking?
ツリーウィンドウのボーン横にあるアイコンからコンストレイントに移動できるのは知っています。しかし、ボーンの位置を確認、コンストレイントを微調整、ボーンの位置を確認、と繰り返していると。この方法は少々非効率的に感じます。ウィンドウが分けられるととても効率的になると考えています!
I know that you can go to the constraint from the icon next to the bone in the tree window. But if you check the position of the bones, tweak the constraints, check the position of the bones, and so on and so forth. I find this method a bit inefficient. I'm thinking it would be very efficient if the windows were separated!
Spineはとても楽しいツールです。今後のアップデートがとても楽しみです! 🙂
Spine is a very fun tool. I'm really looking forward to future updates!
PS:タイトルを少し間違えました。「ウインドウだけが欲しい。」→「ウインドウが欲しい。」です。